Una historia que llega a nuevos espacios
En Los Rebusca Estudio nos alegra compartir que nuestro proyecto fue destacado por Diario El Mundo en una publicación dedicada a conocer nuestra historia, evolución y propuesta creativa.
La nota, publicada el 4 de septiembre de 2026 en la sección Escena, presenta parte del camino que hemos recorrido desde nuestros primeros personajes inspirados en la cultura popular salvadoreña hasta la creación de libros, cómics, juegos de mesa y barajas inspiradas en las tradiciones y el folclore de El Salvador.
Gracias, Diario El Mundo, por compartir nuestra historia y abrir un espacio para la creatividad hecha en El Salvador.
De una idea a un proyecto creativo
Como menciona Diario El Mundo, Los Rebusca comenzó en 2020 con una colección de 17 personajes inspirados en nuestra cultura popular. Con el tiempo, aquella idea fue creciendo y tomando diferentes formas hasta convertirse en el proyecto que hoy conocemos como Los Rebusca Estudio.
Nuestro propósito continúa siendo el mismo: crear desde El Salvador y encontrar nuevas maneras de conectar con nuestra cultura a través del diseño, la ilustración, la narrativa y el entretenimiento.
Libros, cómics y juegos que cuentan lo nuestro
La publicación también destaca algunos de nuestros proyectos editoriales, entre ellos Crónicas de un Vendedor Callejero, nuestros libros de mitos y leyendas y los cómics inspirados en personajes del folclore nacional.
También se menciona uno de nuestros proyectos más representativos: Lotería Cuscatleca, una propuesta que lleva elementos de nuestra cultura y tradiciones a un formato pensado para compartir y jugar.
📰 Gracias, Diario El Mundo
Para nosotros, aparecer en un medio como Diario El Mundo representa una oportunidad para que más personas conozcan el trabajo que estamos construyendo desde Los Rebusca Estudio.
Agradecemos a Marco Morales y al equipo de Diario El Mundo por dedicar un espacio a nuestra historia y a nuestra propuesta creativa.
Seguimos creando, ilustrando y buscando nuevas formas de mantener vivas nuestras historias.
Porque lo nuestro también puede convertirse en libros, cómics, juegos y nuevas historias.
